Microsoft Pinball Arcade, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Detta är ett icke helt purfärskt flipperspel till PC från Microsoft. Spelet som sådant tar oss med på en resa i flipperspelens historia och låter oss som spelare prova flipperbord från såväl då som nu. Det hela kan alltså liknas vid en historielektion i flipper med enbart praktiska övningar. Spelet tar sin början vid 1931 med bordet ”Baffle Ball”. Detta bord är inte konstruerat som dagen flipperspel utan saknar helt flipprar utan består istället av ett bräde fullt med ”fickor” med olika poäng där det gäller att få sin dank att lägga sig. För att skjuta iväg kulan används en anordning lik den i dagens flipperspel och sedan gäller det alltså att kulan hamnar i en fick med så hög poäng som möjligt. Detta är ganska enformigt och enkelt att lära sig, men förvånansvärt kul och vanebildande. När jag väl sitter vid bordet så är det liksom svårt att slita sig och ”bara en gång till” känslan infinner sig kvickt. Aja, så likt det flipper jag är van vid är det inte utan jag hoppar vidare till nästa epok och stil vilket är 1947 och bordet ”Humpty Dumpty” vilket i alla fall har de karakteristiska flipprarna ävan om de till…

Mah Jong Adventures, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Det var inte förrän ganska nyligen jag till fullo förstod vad Mahjong var och hur det spelades. Sedan jag insett det har jag dock börjat gilla det extremt mycket och försöker bli bättre och snabbare på spelet hela tiden. Liksom de flesta spel som blir populära har det kommit och kommer en uppsjö av Mahjongspel. Detta är bara ett i raden, men någonstans ska man ju börja. I det här Mahjongspelet kan du välja att spela ett äventyrsläge. Det går ut på att du ska ta dig genom olika länder och städer på jakt efter de gyllene Mahjonggbrickorna. Dessa gyllne brickor ligger på en fast position långt under flera andra mahjongbrickor och då du fått fatt i detta par så är omgången slut. Kan du inte komma åt de två gyllene brickorna kan du blanda brickorna på brädet eller välja att börja om. Börjar du om ställs du inför ett likadant bräde som då du började och blandar du om så blandas alla utom de gyllene brickorna. Varje stad innebär ett nytt äventyr och ett nytt utseende på spelplanen och på brickorna. Genom att spela flitigt i äventyrsläget låser du med andra ord upp nya bräden dvs. formationer som brickorna…

Magic Match, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Små oändliga pusselspel att ladda hem, installera och spela på mindre än fem minuter torde numera vara mina favoritspel. Detta kostar i och för sig en lite slant, men känslan då man spelar, känslan av magi är i det närmaste perfekt. Spelet som sådant liknar det klassiska brädspelet Labyrint – spelet där dina drag måste vägas i och med att din motståndare efter ditt geniala drag kan få ett än bättre utan lite planering. Det här spelet är inte helt inriktat på att spela två utan själva huvudspelet spelar du själv. Genom att koppla ihop tre eller fler likadana symboler försvinner de och ersätts av nya. På det sättet ska du sedan få ihop till diverse ingredienser eftersom du är en trollkarl. På en nivå ska du exempelvis kanske samla ihop tre vetekorn, sju bollar och fem hinkar. Nu var det dåliga exempel, men då du samlat dessa räknas din poäng ihop och du kastas vida till nästa nivå. Vid vissa poäng går du upp i nivå, du får då en ny titel. Andra gånger kan dina magier sänkas i kostnad. Ja, om det inte finns några smarta drag att göra kan du behöva använda dig av en magi. Du…

Jewel of Atlantis, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Spel med klara mål är bra spel tycker jag. Därför känns ett spel som detta perfekt. Klart och enkelt till designen, men svårt att klara – precis som de flesta riktigt bra spel är. Jag vill kalla detta spel Bejewelds självklara uppföljare och nu återstår att se om det är en värdig sådan.

Invazoid, Windows
04. kulturellt.se / juni 30, 2012

Space Invaders är ett av mina absoluta favoritspel likaså Arkanoid. Det här spelet är Space invaders, Arkanoid och mycket mer i ett och samma spel. Håller det? Läs vidare för att få veta svaret! Känslan i Space Invaders är oerhört svår att återskapa. Tyvärr har jag inte ns spelat själva originalet så den absolut äkta känslan känner jag inte till. Däremot kan jag säga att jag spelat fler Invaders-kloner än de flesta och det vill inte säga få. Efter hand har jag fått någon form av invader-intuition så mer än tio minuter med ett spel är sällan nödvändigt för att jag ska veta om jag gillat det. Denna intuition bygger inte bara på det grafiska utan mest på styrningen, skotten och fienderna. I vissa spel har det gått att skjuta oupphörligt, i vissa har fienderna varit i form av höns och i somliga varianter har spelet gått ut på att skriva ord snabbt för att förgöra ondingarna. I det här spelet finns det ett läge som kallas ”Classic”, dvs. ett läge för alla oss som tyckte att spelen var lite roligare förut. Här radas med andra ord fiender upp i fina rader för att långsamt komma närmare. För att skydda…

Icy Tower, Windows
04. kulturellt.se / juni 30, 2012

Till Game & Watch kom det ett mycket stilfullt blått spel med namnet Mario Bros. Meningen med det spelet var att man som spelare skulle lyckas ta Mario så långt som möjligt på en sidscrollande skräm. För att göra det hela svårare så var Mario tvungen att hoppa på plattformar och kunde alltså inte springa på ett solitt plan hela vägen. Icy Tower är samma sak fast till PC och istället för att komma långt horisontellt ska man göra det vertikalt i ett torn. För att försvåra arbetet blir de plattformar man har till sin hjälp allt mindre ju högre upp man tar sig och spelet går även snabbare ju längre tid man spelar. Speciellt för Icy Tower är att gubben som hoppar kan göra riktigt stora hopp och ta sig förbi fem plattformar per hopp i bästa fall. Tar man sig förbi fler än en plattform dvs. två eller fler per hopp binds dessa ihop till en så kallad combo vilken fortsätter att byggas på tills dess att du antingen tvekar för länge eller bara tar dig upp en plattform. Combos är mycket vitiga, dels för att de genererar stora poäng och dels för att du tar dig upp…

Hidden Expedition Titanic, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Skattjakt har jag tyckt varit kul sedan jag var liten. Då gick det hela ut på att hitta saker i skogen och lägga på hög – idag gör jag detsamma i ett spel. Skogen har i detta fall bytts ut mot Titanic och skatterna kan vara precis allt från ädelstenar till borstar och pennor till brandsläckare. Gillar du också att leta efter saker, läs vidare för att få veta mer om denna virtuella skattjakt på havets botten! Spelet börjar med att jag får välja mellan två rum. I det rum jag sedan väljer finns massor av saker. Till vänster på skärmen har jag sedan en lista över saker och de saker som finns på listan ska jag försöka hitta i rummet. Står det med andra ord att jag ska hitta en skiftnyckel så är det en sådan jag ska leta på för att lyckas. Nu är det inte bara en utan massor av saker som ska hittas, men då rummen är till bredden fyllda av saker hjälper det inte bara att prova sig fram. I varje rum finns förutom alla saker även ett visst antal ädelstenar gömda vilka jag också ska hitta. Dessa står inte med på någon lista utan…

Gunner 2, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

För ganska många år sedan kom ett spel till PC, Space Invaders hette det och kördes i DOS med enklast möjliga grafik. Nu, år 2004 finns det ett spel som körs i trygg Windowsmiljö med alla tänkbara möjligheter till ursnygg grafik, häriga musikspår och med grymma ljudeffekter. Har tillverkarna, Warlock Sudios tagit tillvara på den möjligheten med sitt Gunner 2? Svar: Nej, inte på en punkt. Efter att ha spelat spelets ”svåraste” bana på nivån Pro känner jag mig redo att skriva av mig all den frustration jag känner när jag spelar ett spel som Gunner 2. Att jag upprepar namnet i dåliga sammanhang och inte i bra beror på att jag på intet sätt vill att någon ska på något sätt kunna förknippa detta spel med någonting bra. För det är inte bra, inte ens ur en äkta recensents spelögon är det bra. Nåväl, litet om spelet följer här. För det första är fienderna 90% av tiden så långt bort att skotten man oavbrutet avlossar mot dem missar. När fiendeskeppen kommer närmare går det dock att skjuta ner dem. Lustigt, eller jag ska säga tragiskt är dock att om ett fiendeskepp försvinner bakom ett berg så går det fortfarande…

Gold Miner Vegas, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Pengar och i synnerhet gul är bra att ha när man vill till LasVegas och spela. Detta har den lille guldgrävaren i Gold Miner Vegas insett och ditt jobb är att guida honom och hans guldklo till allt guld du kan tänka dig. Spelet är mycket enkelt och går ut på att du med hjälp av en klo ska dra upp så mycket guld som möjligt. Det är inte helt olikt ett fiskespel, men här ligger målen still. Istället rör sig hela tiden din klo fram och tillbaka och din uppgift är att klicka på din musknapp då den är över en guldklimp eller annat värdeföremål. Då du klickat och klon sänkts är det sedan bara att hålla tummarna för att du ska få upp en stor hög med guld eller kanske en diamant. På varje nivå har du en timer som tickar ner och när den nått noll så räknas ditt duld ihop. Har du inte fått ihop en viss summa är det bara att börja om på den nivån, men har du det du ska eller mer så får du gå vidare. Efter varje nivå får du möjlighet att spendera lite av ditt guld i en liten affär….

Gemshop, Windows
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Det här spelet är mycket likt Chuzzle Deluxe som jag tidigare i veckan recenserade. Även här gäller det att pussla ihop likfärgade former tre och tre. Nu är det ädelstenar, men principen är exakt samma som i Chuzzle med skjutreglage. Den stora skillnaden mellan spelen är att detta känns lite mera genomtänkt. Okej, Chuzzle kändes snyggare rent grafiskt, men detta har story och en begriplighandling vilket ger många plus. Dessutom känner jag mig mer manad att försöka en gång till i detta spel trots att det inte är snyggt. Spelet handlar om att du som juvelerare ska tillhandahålla ett visst antal kunder smycken. Dessa smycken har ett visst värde som du måste samla ihop pengar till. Pengar får du genom att samla ihop ädelstenar på skärmen. Du får poäng om du kan föra ihop tre eller fler av samma färg och med lite tur kan du få stora kombos och höga poäng. Ju längre tid du tar på mig att samla ihop de pengar som behövs desto surare blir kunden och desto minde kommer denne att betala dig för smycket. För att hålla kunden glad kan du bjuda på kakor och kaffe och med lite tur och mycket skicklighet kan…