Nationalteatern – Hanna från Arlöv

En låt som jag inte ens visste fanns förrän för några månader sedan. Att jag då hittade den är jag oerhört tacksam över då jag tycker mycket om den. Vad som är bäst med den vet jag inte då den helt enkelt bara är skön och berättar både en historia samt för fram åsikter och argument. Jag känner segern som rycker i min näve när jag lyssnar och det är svårt att hålla fingrarna på tangentbordet, precis så ska en bra låt vara, jag gillar det!!

Dropbox ökar mängden utrymme
04. kulturellt.se / juli 10, 2012

Dropbox meddelade via sin blog idag att de kommer att öka på mängden data som kan lagras i företagets moln. Förändringen kommer att gälla såväl existerande som konton som skapas nya. Man tillkännager att detta är ett resultat av den stora mängd förfrågningar som gjorts gällande just storleken på de olika alternativen. De val som finns nu blir med andra ord 2gb (gratis), 50gb (100 dollar om året) eller 200gb (200 dollar om året). (storleken kan ökas genom att du som användare tipsar och får dina vänner att börja använda Dropbox) Läs nyheten på dropbox egna blogg: http://blog.dropbox.com/index.php/new-dropbox-pro-plans/

Invazoid, Windows
04. kulturellt.se / juni 30, 2012

Space Invaders är ett av mina absoluta favoritspel likaså Arkanoid. Det här spelet är Space invaders, Arkanoid och mycket mer i ett och samma spel. Håller det? Läs vidare för att få veta svaret! Känslan i Space Invaders är oerhört svår att återskapa. Tyvärr har jag inte ns spelat själva originalet så den absolut äkta känslan känner jag inte till. Däremot kan jag säga att jag spelat fler Invaders-kloner än de flesta och det vill inte säga få. Efter hand har jag fått någon form av invader-intuition så mer än tio minuter med ett spel är sällan nödvändigt för att jag ska veta om jag gillat det. Denna intuition bygger inte bara på det grafiska utan mest på styrningen, skotten och fienderna. I vissa spel har det gått att skjuta oupphörligt, i vissa har fienderna varit i form av höns och i somliga varianter har spelet gått ut på att skriva ord snabbt för att förgöra ondingarna. I det här spelet finns det ett läge som kallas ”Classic”, dvs. ett läge för alla oss som tyckte att spelen var lite roligare förut. Här radas med andra ord fiender upp i fina rader för att långsamt komma närmare. För att skydda…

Icy Tower, Windows
04. kulturellt.se / juni 30, 2012

Till Game & Watch kom det ett mycket stilfullt blått spel med namnet Mario Bros. Meningen med det spelet var att man som spelare skulle lyckas ta Mario så långt som möjligt på en sidscrollande skräm. För att göra det hela svårare så var Mario tvungen att hoppa på plattformar och kunde alltså inte springa på ett solitt plan hela vägen. Icy Tower är samma sak fast till PC och istället för att komma långt horisontellt ska man göra det vertikalt i ett torn. För att försvåra arbetet blir de plattformar man har till sin hjälp allt mindre ju högre upp man tar sig och spelet går även snabbare ju längre tid man spelar. Speciellt för Icy Tower är att gubben som hoppar kan göra riktigt stora hopp och ta sig förbi fem plattformar per hopp i bästa fall. Tar man sig förbi fler än en plattform dvs. två eller fler per hopp binds dessa ihop till en så kallad combo vilken fortsätter att byggas på tills dess att du antingen tvekar för länge eller bara tar dig upp en plattform. Combos är mycket vitiga, dels för att de genererar stora poäng och dels för att du tar dig upp…

Bara till låns

Att förlora ett barn är kan jag tänka mig det absolut värsta som kan hända en förälder. Oavsett hur det hela går till så måste det vara hemskt i en sådan styrka att jag som inte förlorat någon kan begripa hur hemskt det är. All död som sker i förtid är i och för sig onödig, men att förlora någon på grund av någon annans oaktsamhet hör till något av det onödigare. I ”Bara till låns” får vi följa en familj som förlorar sin son i en hemsk och tragisk vattenskoterolycka och deras väg från förtvivlan till återuppbyggnad och försoning.