Skaltest till iPhone 4
Övrigt / juni 8, 2013

Jag har haft glädjen att prova och jämföra fyra skal/fodral till iPhone 4. Tre köpta från eBay och har kostat mig mellan 7 och 30 kronor så de är alltså alla budgetmodeller och det fjäde fick jag med som premie med någon prenumeration. Det första skalet är av såkallad plånboksmodell. Det kostade ca 30 kronor inklusive frakt. Från det att jag beställt och betalt tog det ungefär en vecka innan jag hade skalet i brevlådan. För att vara från Hongkong är det att betrakta som snabbt. Känslan när man tar i skalet är plastig och lättrepad, vilket är dåligt eftersom det ska röra sig om en skinimitation. Detaljerna, dvs de vita stygnen och den gula kanten är förvisso helt okej, men det är helt klart svårt att bortse från den plastiga känslan. Dessutom är stygnen inte raka utan på vissa delen slarvigt kurviga, det drar ner betyget det med. Passformen så. Nej, inte heller den är vidare positiv. Skalet göt telefonen oerhört mycket tjockare än nödvändigt och jag tror inte att jag överdriver när jag säger att det gör telefonen dubbelt så tjock. Inte heller ligger telefonen vidare bra i skalet. Hem-knappen blir svåråtkomlig och kanterna runt skärmen är så…

Happy Street – iOS
Spelrecensioner / augusti 6, 2012

Jag och min man köpte Animal Crossing till Gamecube. Dagarna efter det köpet kämpade vi om att vakna tidigast, smyga upp utan att den andra vaknade och i spelet vara först att plocka saker från soptippen och så vidare. Det var en härlig tid och en rolig uppgift i ett mysigt och stämningsfullt spel. Kanske var det den nostalgiska delen av hjärnan min som vaknade till liv när jag såg reklamen för Happy Street, eller inte – hur som helst påminde spelet mig om Animal Crossing och det allena fick mig att ladda ner det genast vid släpp. Spelet har varit ute ett tag nu och jag har spelat till nivå tio, skaffat mig ett gäng vänner och skaffat mig en hel del prylar. Jag känner mig redo att lämna min dom och här kommer den i recensionsform. Happy Street går kort sagt ut på att bygga hem, affärer och underhållning till ett gäng invånare. Ju fler hus du bygger desto fler invånare kan flytta in och ju fler invånare du har desto mer vill och kan de handla. För att handla behövs butiker och dessa kan du bygga fler och fler av ju högre nivå du blir. Vad är…

10000000 – iOS
Spelrecensioner / juli 29, 2012

Tio miljoner, ett unikt namn för ett kanske inte helt unikt men väldigt roligt spel. Spelet är ett sådant där det gäller att genom att koppla ihop tre eller fler av samma sort ta bort diverse former från spelplanen. I dessa spel ska man oftast bara ta bort kristaller för att samla poäng. Nu är fallet inte så simpelt utan här gäller det att utifrån given situation välja att ta bort rätt sorts ikoner. Det finns små ikoner för att anfalla med vapen, anfalla med magi, öka sitt försvar, samla trä eller sten och slutligen nycklar som behövs för att öppna kistor eller portar. Så, vad syftar titeln på? Jo på den poäng man behöver för att klara spelet. Till en början verkar det hela extremt omöjligt och vägen mycket lång att gå. Här kommer rollspelsmomenten in och efter att ha samlat lite trä och sten kan du laga de rum där du sedan kan uppgradera ditt vapen, din sköld samt din utrustning. Det finns även rum att laga för att lära dig färdigheter samt ett rum där du kan brygga drycker vilka ger fina fördelar. Ju fler uppgraderingar du skaffar desto längre kommer du, men ju mer du uppgraderar…

Minecart Chase – iPhone
Spelrecensioner / juli 26, 2012

Dessa spel där det gäller att ta sig så långt som möjligt, utföra uppdrag och på vägen samla någon sorts valuta dyker upp i mycket rask takt på AppStore. Jag spelar inte alla men många och jag har fastnat för ganska många och genren är för mig kär. I Minecart Chase sitter du, som titeln antyder, i en gruvvagn och flyr ifrån en galning med automatgevär. Spelet sedan fungerar som ”Tiny Wings” det vill säga du trycker på skärmen i nedförsbackar och släpper sedan greppet när det är dags för uppförsbacke. Börjar det gå segt kommer galningen ifatt dig och skjuter skoningslöst. Där har du tre val, för det första kan du ta en smäll och sedan köra vidare på det extraliv du har. För det andra kan du använda den boost du förhoppningsvis byggt upp. Som absolut sista utväg får du hoppas att du har turen på din sida och helt enkelt får upp farten tillräckligt för att på nytt fly. Spelet är enbart för iPhone, det är alltså inte fråga om någon universell variant för både iPhone och iPad och det finns heller ingen fristående iPad-variant. I vilket fall fungerar spelet bra till formatet och det känns välgjort…

Dice with Buddies, iPhone/iPad
Spelrecensioner / juli 16, 2012

Dice with Buddies är Yatzy online. Man kan spela mot vänner från telefonboken, från Facebook (förutsatt att de också har spelet så klart) eller mot helt slumpmässiga motståndare. Att man man lätt och snabbt hittar spelare att spela med är roligt speciellt då det sällan är roligt någon längre stund att spela Yatzy på telefonen mot datormotståndare enbart.

Jigsaw!, iPhone
01. Recensioner , Spelrecensioner / juli 1, 2012

Detta pusselspel till iPhone vänder sig till främst den vuxna publiken. Inte då på grund av urvalet bilder utan för att det helt enkelt rör sig om ganska så svåra pussel som ska pusslas ihop. Funktioner Spelet har stöd för Gamecenter där du kan se vilka av dina vänner som även de spelar Jigsaw Puzzles. Du får även en bild över dina vänners poäng om nu det av någon anledning skulle kännas intressant. Nåväl, tillbaka till spelet. Då du börjar spela får du välja mellan att göra pussel med antingen 24, 48 eller 96 bitar. Då detta är valt får du välj vilket typ av motiv du vill ha, djur, bilar eller landskap. När pusslet är startat syns en skuggad bild där pusslet ska läggas för att du ska få ett hum om hur bilden i sitt färdiga format ska se ut. Spelglädje Tyvärr finner jag spelglädjen nära på lika med noll. Bitarna känns för små och ohanterliga och det är svårt att riktigt få grepp om hur bilden ska se ut – skuggbild till trots. Det är svårt – tycker jag – att få bitarna att sitta ihop, men det kan mycket väl vara en vanesak. Spelet är förvisso…

Bloons TD 4, iPhone
01. Recensioner , Spelrecensioner / juli 1, 2012

Det första Tower Defence-spelet jag skaffade och spelade till iPod Touch var ”Tap Defence”. Spelet som var och är gratis fick mig att öppna ögonen för genren och snart hade jag laddat ner ett flertal liknande spel. Sedan hände något, genren ändrade inriktning och mitt intresse dog till viss del. Därför var det med glädje jag köpte, laddade ner och testkörde Bloons TD 4 här om veckan. Spelidé Tanken i Bloons är liksom de flesta TD-spel att man som spelare ska skydda sin bas mot fiender genom att sätta upp försvarstorn av olika slag. I just Bloons är fienden ett gäng ballonger och jag som spelare försvarar mig genom att sätta ut diverse apor som med pilar och annat förstör ballongerna. Detta må låta aningen trivialt, men blir snabbt vanebildande och extremt roligt. I början är ballongerna lätta att ha sönder, men ju längre in i en spelomgång man kommer desto svårare ballonger dyker upp. För att klara av de lite värre ballongerna behöver försvaret uppgraderas. Detta kan göras antingen genom att fler enheter köps eller att de redan befintliga uppgraderas. Alla köp och uppgraderingar görs med  pengar som fås vid varje förstörd ballong samt vid en avslutad runda. Grafik…

Doodle God, iPhone
01. Recensioner , Spelrecensioner / juli 1, 2012

Tidigt tvistade filosoferna om huruvida allt var sprunget ur ett urämne – och vilket detta i så fall var. I Doodle-gudens värld behövs inga sådana frågor, här börjar allt med fyra grundämnen. Genom att sedan kombinera två av dessa fyra skapas nya ämnen, föremål eller varelser. Allt går inte att kombinera, men 140 saker ska av de fyra grundämnena på ett eller annat sätt bli till. Iphone kontra internet Doodle God har sedan ganska länge funnits på nätet att spela helt gratis. Sedan en tid finns det även till iPhone till det blygsamma priset 7 kronor. Fördelarna med iPhone-versionen är att den dels har säkrare system för sparfiler (i webbläsaren räcker det med att någon tömmer cachen, medan sparfilen i iPhone-ditot antingen måste omskapas eller så måste hela spelet raderas) samt att den innehåller både episod ett och två. Den som är intresserad av konceptet tycker jag dock gärna kan prova spelet i webbläsaren innan köp. Omdöme Jag har spelat spelet i många timmar nu och ja – det är ett kul spel. Lite enerverande kan det bli och dra ikoner över varandra – bara för att inse att något jag redan tidigare skapat åter skapas. En funktion för att…

Action Hero, iPhone
01. Recensioner , Spelrecensioner / juli 1, 2012

Från Donut Games fullkomligt ramlar det in titlar till iPhone. Det senaste (just nu) i raden är Action Hero, ett spel där du i rollen som hjälte springer fram på taket av ett tåg. På detta tak vimlar det sedan av fiender, hinder och annat otrevligt och ditt jobb som hjälte är att ta dig så långt som möjligt. Styr hjälten gör du genom att trycka på höger sida av skärmen för att slå, svepa uppåt på vänster sida för att hoppa och svepa nedåt på vänster sida för att glida. Slaget används för att slå de fiender som dyker upp och hoppar gör man över fiender eller de lådor som även dyker upp. Glida behöver man inte göra förrän en bit in i spelet men det görs då fienden kastar föremål eller hinder dyker upp som kräver detta. Spelet pågår till en början sällan särskilt länge, men med tiden blir man som spelare bättre och kommer längre och längre. Hur bra till på den topplista som finns man hamnar beror på hur många tågvagnar man tar sig förbi. Rekorden ligger mycket högt och att folk kommer så långt utan att behöva klia sig på näsan, springa på toa eller…

Aero Frenzy, iPhone
01. Recensioner , Spelrecensioner / juli 1, 2012

Sju bokstäver ligger framför dig. Dessa har slumpats fram och nu är det din uppgift att hitta de ord som dessa bokstäver kan bilda om de kastas om. För att komplicera det hela gäller det att hitta orden innan din motståndare gör det. Inte för att alla ord behöver hittas, men stressigt blir det. Grafiken i spelet är ganska okej, inte jättebra men inte heller värdelös. Den kommer nog inte att chocka någon och säkerligen inte heller imponera på de stora massorna. Ändå känns den hyfsat okej och ganska så funktionell. Det viktiga i spelet är de bokstäver man har samt vilka ord som redan är använda – det framgår tydligt och så långt är allt väl. Ljuden är inte kul och drar ner betydligt mer än det grafiska betyget. Förvisso tyckte jag att musiken var lite småkul första minuten, efter fem drog jag dock ur hörlurarna av rädsla att bli knäpp. Ett halvsvajigt snes-ljud skulle det kunna beskrivas, men av rädsla att lura någon att tro att ljuden är bra gör jag det inte. Nej, det är repetitivt som bara den och det är aldrig kul. Värst i spelet är dessvärre varken utseende, ljud eller stressen datormotståndaren orsakar utan…