Defiance till Xbox 360 – nu gratis
Nyheter / november 22, 2014

Du som är Xbox Live-medlem på guldnivå kan nu ladda ner Defiance gratis från Markerplace. Den som redan äger spelet och har länkat spelet till sitt Live-konto följande belöningar i spelet. 30-Day Paradise Patron Pass Grant of 1000 Arkforge Character Slots Base: 4 Loadouts Base: 5 Ark Keycode Base: 75 Inventory Slots Base: 70

Super Monkey Ball Deluxe, Xbox
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Så var det åter dags att ge sig ut och samla bananer. Denna gång är spelet till Xbox (även till Playstation 2, men den versionen har jag inte testat) och är en mix av Super Monkey Ball och Super Monkey Ball 2. Faktum är att spelet innehåller samtliga banor från båda spelen plus nästan 50 helt nya banor. Det faktum att ett spel innehåller många banor är ju inte alltid en garanti för att spelet man får är stort och bra, men i detta fall kan jag inte annat är jubla.   Då man sätter på spelet får man i grova drag välja mellan två spel, huvudspelet eller minispel. Först ska jag berätta om huvudspelet och dess lägen. För det första kan man spela ett storyläge där en ond apa med kompanjon kommer och stjäl alla apors bananer. Särskilt djup eller logisk blir aldrig storyn, däremot är den lite småkul och leder en i alla fall framåt i sin jakt på bananer och banor. Själva banorna får du välja ganska fritt då du har ett fält med säg tjugo banor att välja mellan för varje nivå. Av dessa måste du sedan klara tio för att gå vidare till nästa, svårare…

Shenmue II, Xbox
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Shenmueserien var den populäraste av sitt slag till Dreamcast som spelet från början släpptes till. Att det var speciellt märktes så snart spelet hamnade på hyllan is spelbutikerna, 4 skivor i sammanlagt två fodral tillsammans i ett pappkonvolut. De flesta spel som i originalutförande släppts i pappkonvolut är något särskilt och Shenmue var inte något undantag. Nu tillhör såväl Shenmue som Shenmue II rariteterna till Dreamcast och de säljs begagnade för ganska mycket. För den som inte har någon Dreamcast eller lust att skaffa en för just denna serie har dock del två konverterats till Xbox. Shenmue handlar om Ryo och hans väg att hämnas sin pappas död. Spelet utspelar sig i Kina under 1980-talet. Du tar dig an rollen som Ryo och det enda du vet då du startar är att du måste hitta någonting, vad och varför är desto oklarare. På din väg klarnar dock detta och ju längre bort du kommer desto närmare ditt mål kommer du också. Till din hjälp har du din farmor och alla människor du möter. Naturligtvis vill inte alla dig väl, men är du hjälpsam är ofta andra hjälpsamma i gengäld. För att du ska förstå handlingen i tvåan (ettan har ej…

Panzer Dragoon Orta, Xbox
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Efter två spel till Sega Saturn och ett till Game Gear släpptes Panzer Dragoon Orta – uppföljaren som fansen hoppats på redan till Dreamcast. Eftersom det aldrig släpptes någon uppföljare till Dreamcasten, Segas sista konsol gavs spelet ut till Xbox. Ett val jag tror många uppskattar idag. Att jag tror många uppskattar att det släpptes till Xbox beror på att spelet kräver mycket hårdvara.

Ninja Gaiden, Xbox
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Tecmos Ninja Gaiden dök först upp som arkadspel 1988, för att sedan hitta in i hemmen via Nintendos 8-bitare året därpå. 1989 års spel levererade hårdkokt ninjaaction av högsta kvalitet, där man skulle styra ninjan Ryu Hayabusa genom ett antal nivåer kantade av dödsfällor och ondsinta skurkar. Efter några uppföljare debuterar spelserien nu på Xbox, och efter att ha tagit del av Ryu Hayabusas senaste äventyr kan jag bara konstatera att Tecmo lyckats med beröm godkänt. För mig är det absolut viktigaste i ett spel att det är lättkontrollerat – att det flyter på och att det är lätt att smälta in i spelupplevelsen. Därför blev jag positivt överraskad redan de första minuterna jag satte mig in i rollen som Ryu Hayabusa. Ryu är lättkontrollerad och smidig – läskigt smidig. Vägghopp, volter och specialattacker utförs med väldig snabbhet och precision. Eftersom kontrollen är så exakt känns varje motgång rättvis på något sätt. Om jag bara över litet till kanske jag klarar det nästa gång. Man börjar sitt äventyr i en bergsklyfta, i närheten av Ryus hemby. Den enda väg man kan ta är uppåt, så detta blir ett ypperligt tillfälle att bekanta oss med vår hjältes vida repertoar av rörelser…

Jade Empire, Xbox
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Lite då och då kommer jag över ett spel som jag först hatar på grund av att det i mitt tycke är för svårt att komma igång med. Top Spin var ett sådant spel, jag ville bara döda konsol, spel och kontroll i början, men sedan hände något. Jag kom in i spelet och insåg hur nära perfektion det faktiskt var.

Forza Motorsport, Xbox
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Jag skall inleda med ett litet tillkännagivande – jag är ingalunda fascinerad av fenomenet bilar, motorer och allt som hör därtill. När jag spelar ett bilspel blir därför varje försök till realistisk körsimulering och genuint återgivande av verkliga bilmodeller en spelvärldens manifestation av konceptet ”vatten på en gås”. Jag gillar fart och fläkt, men bryr mig föga om huruvida det är en Lamborghini jag kör, eller om det är en go kart med hurtiga apor. Därför kommer denna recension att vara kliniskt befriad från kommentarer som – ”Vrålet från v8:an kändes så äkta, att jag nästan kunde känna doften av diesel, och jag undrade för ett ögonblick om jag verkligen satt där i TV-soffan eller om jag förflyttats till Nurburgring, banan där allt skulle avgöras. etc. etc.” Detta beror inte på att jag hyser förakt gentemot folks intresse för motorsport, utan snarare på min okunskap inom området – alla försök till sådana utsvävningar från mitt håll skulle genomskådas av er läsare och därmed falla platta till marken. Ändå kan det vara av intresse att nämna vad Forza har att erbjuda den insatte. Över 230 bilar från 60 olika tillverkare, en blandning av verkliga och för spelet specialdesignade banor och en…

Fable, Xbox
Spelrecensioner / juni 30, 2012

En gång för länge sedan, i ett land som hette Albion, bodde en liten pojke. Pojken drömde om att bli en hjälte – ibland en stor krigare, ibland en mäktig magiker. Aldrig kunde han ana vilket öde som väntade honom, en framtid bortom hans vildaste fantasier. Det är här Fable tar sin början – som en ung pojke tar man de första stegen på en väg som kommer att kantas av faror och svåra val, men också av berömmelse och rikedom om allt går väl. Valen är en mycket viktig del i Fable. Till skillnad från i många andra spel är det spelaren som beslutar om huvudpersonen skall bli god eller ond – älskad och hyllad av alla, eller föraktad och fruktad. Fable utspelar sig i en värld där svärdens och trolldomens makt råder. För att bli en framgångsrik hjälte räcker det inte att gå till frisören och skaffa en cool look. För att lyckas måste du träna din styrka, smidighet och magiska förmåga. Ett viktigt inslag i spelet är att du inte behöver välja mellan att bli till exempel krigare, magiker eller tjuv. Från första början har man möjlighet att utvecklas inom samtliga områden samtidigt. Detta innebär att det…

Disneys Extreme Skate Adventure, Xbox
01. Recensioner , Spelrecensioner / juni 30, 2012

Då de första Tony Hawk-spelen släpptes talades det om revolution. Inte för att vare sig spelmotor, grafik eller kontroll var speciella utan för det stilistiska brott mot spelnormera dessa på något sätt gjorde sig skyldiga till. Okej, det var inte först gången man som spelare kunde åka skateboard, men nu var det hela ackompanjerat av blod, tuff musik och ett licensierat namn. Spelen var givetvis från 15 eller18 år så barnen fick snällt hålla sig borta. Fram tills nu det vill säga då Activision varit så snälla att de på Tony Hawk 4 motorn byggt ett skateboardspel med Disneytema. Ska jag jämföra med Tony Hawk 4 så är detta spel mycket skapt. I vissa fall faktiskt snäppet skarpare och starkare än just Tony Hawk 4. Detta beror inte på att jag känner så väldigt stark sympati för just Disney utan för att jag känner att Tony Hawk-spelen gjort sitt – de är utpumpade. Det är då lätt att gilla ett spel som kombinerar den härliga känslan i Tony Hawk med lite glada färger och skojiga tillrop. Aja, nu är spelet lite mer än färg och tillrop. Precis som i Tony Hawk tilldelas man som spelare en närmast perfekt spelkontroll och…

Snyggt till Xbox
0.3 Blogg / juni 29, 2012

Min man sitter för tillfället och spelar Baldurs Gate, BioWares klassiker i två gånger två delar. (Två huvudspel med varsin expansion) Jag för min del känner att ett så långt äventyr inte riktigt är vad jag orkar för tillfället. Istället satte jag igång Jade Emire, ett rollspel till Xbox, även det från BioWare. Då jag fick spelet körde jag det till ”gamla” Xbox, idag testade jag det i vår Xbox 360. Det som först slog mig var det att trots att nyare spel är snyggare så duger förra generatioen fortfarande. Det var väl i och för sig ingen nyhet, se bara på Nintendo och deras Wii som den säljer. Vad som däremot kändes nytt var att just Jade Empire kändes så okej. Jag trodde att det skulle kännas fulare och äldre, men det gjorde det inte. Dessvärre hann jag inte spela länge förrän jag insåg att den via samt svarta knappen från Controller S (kontrollen till Xbox) saknades. Snart fann jag att de nya L&R-knapparna fyllde den funktionen – tack Microsoft! Nu ska jag fundera över hur jag ska lösa de problem som finns här på kulturellt.se med att sidan inte vill fugnera i Internet Explorer.